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快手斗地主
  • 類型:棋牌娛樂
  • 語言:中文
  • 版本:1.0
  • 平臺:Android
  • 更新:2019-11-13
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溫馨提示 游戲暫未上市,敬請期待!

斗地主這些年在我國發展的很迅速,身邊的很多朋友都喜歡在這這玩斗地主,小編平常也會玩,非常的有意思,快點來瞅一眼吧。《快手斗地主》是一款精彩無比的線上棋牌手游,玩法輕松簡單,每天玩上幾局就能夠非常的開心,各位如果感興趣的話,歡迎來本站下載體驗快手斗地主吧。

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這個領域里,騰訊曾用模式相似的QQ游戲大廳打敗了業界老大聯眾,依靠的就是QQ為它積累的大量用戶。自此開始,“騰訊式”山寨一度讓中國互聯網業界敢怒不敢言,引得360創始人周鴻祎和騰訊正面交鋒。

棋牌游戲就像一個存在于傳說里的古戰場,你以為這里滿是腐朽的枯骨,但春風吹過多少年后,這里的花草反而比別處更茂盛。

明面上是騰訊的一家獨大,背后卻是超高的毛利率和源源不絕的現金流,即使只分到一點皮毛,都是不小的肥肉。這個行業里涌進了不少上市公司和估值達到獨角獸標準的企業,甚至人民網都擼起袖子上陣,投資了一家企業。

毛利率堪比茅臺的地方棋牌

今年商業財經領域最熱的詞莫過于“五環外”和“下沉市場”。拼多多崛起之后,幾乎所有的互聯網人都在焦慮,焦慮于自己對四五線城市的了解不夠,焦慮于自己的產品趕不上這班流量末班車。

在這一點上,棋牌游戲公司是行家,它們做得比拼多多還接地氣。為了服務好中國不同省市里每一個縣域的用戶,有些專做地方棋牌的公司開發出數百款麻將。

7月4日,棋牌游戲公司家鄉互動正式登陸香港聯交所主板。該公司曾于2018年遞交招股說明書,但未能成功上市;今年3月27日,家鄉互動再次遞交上市申請,于不久前獲得通過。上市首日,家鄉互動的股價大漲63%。

家鄉互動的主要產品為各類本地化麻將及撲克游戲。目前,家鄉互動提供72個移動應用程序,其游戲組合包括500多款手機游戲產品,其中包括469款本地化麻將游戲版本、34款撲克游戲版本及5款休閑游戲。

這些棋牌App開發難度不大,美術素材可以共享,規則只需要小幅改動便能適應不同省市的地方規則。即便如此,能開發出400多款不同規則的麻將也是很拼了。

在棋牌游戲這個小行業里,廣撒網就能多捕魚。根據家鄉互動的招股說明書,這家公司2018年總營收5.02.億港元,凈利潤2.89億港元,利潤率高達57.6%。

也有棋牌游戲公司,專攻某一省內的麻將。同樣在7月4日,另一家地方棋牌公司中至科技也向港交所提交了上市申請。中至科技去年的總營收為1.24億元,毛利率高達91.7%。要知道,以高毛利著稱的A股股王貴州茅臺,去年的毛利率也只有91.4%。

中至科技的主要產品是江西省內各市縣的麻將。它的過人之處在于,把地方棋牌細化到了縣一級,把江西全省吃了個透。

江西有11個地級城市,中至科技全部覆蓋。江西還有100余個縣,中至科技覆蓋了其中的60多個。僅僅是地方麻將、撲克游戲,中至科技就開發了131個不同版本。

地方棋牌最大的特點是熟人游戲,親友之間通過微信群組局,然后進平臺游戲。中至科技幾乎不會在線上做廣告,它的營銷方式是線下廣告牌,在街頭臨時設立宣傳點,甚至是派發傳單。

中至科技的主要收入通常來自房卡銷售,簡單來說,它就是一種通過熟人關系鏈層層代銷的模式。一級代理以非常高的折扣買下大批房卡,再加價一定比例賣給下家,如此可有多層分銷,每層都可獲利。

進入2018年后,相關部門加強了對房卡模式涉賭的監管。2018年9月,騰訊旗下主要棋牌類游戲全線下架房卡模式,還無限期關閉了“天天德州”。這款游戲在微信游戲暢銷榜上排名棋牌類第2,僅次于“歡樂斗地主”。

今年5月,江西省橫峰縣人民法院的一份刑事判決書顯示,2017年上半年,一位名為林超的用戶組建了多個微信群,召集70多人在微信群中利用“中至麻將”App打上饒麻將進行賭博,并從中抽頭漁利,構成開設賭場罪。

事實上,購買房卡后,只要繞開平臺監管,通過微信、支付寶等進行轉賬,平臺方只能在收到舉報后對相關賬號進行封閉。大批地方棋牌平臺上,究竟有多少涉賭行為,目前還很難估算。

記者采訪到一位地方棋牌的忠實玩家周先生,他向記者透露:在很多地方,曾經屢禁不止的線下賭場已經紛紛轉移到線上,利用微信群和棋牌游戲平臺進行活動。“房卡等于我們平時打麻將的茶錢,但是你想想,打麻將哪有不來錢的?90%以上的牌友都是通過微信轉賬的。”

周先生告訴我們,去年春節,他通過朋友介紹加入當地麻將微信群,半個月之內就輸了1萬多元。據他所知,輸贏超過10萬元的牌友不在少數。

這也是棋牌游戲公司面臨的最大風險。除了中至科技和家鄉互動,今年4月16日,國內第三大斗地主系列游戲開發商及運營商禪游科技也在港交所正式掛牌上市。監管的利劍之下,棋牌游戲企業扎堆赴港上市,這樣既能把投資者拉上船,還可以提早變現,規避風險。

爭相入場的上市公司

如果說營收不到10億元的地方棋牌游戲平臺們還有些上不得臺面,那么再往上看,棋牌游戲的市場體量其實超越了很多人的想象。

低頭族不分男女老幼。就像愛美的姑娘離不開小紅書,年輕人離不開吃雞和《王者榮耀》,中年男性的手機上,棋牌游戲是剛需。

8月14日,中國互聯網協會、工信部信息中心發布了2019年中國互聯網企業100強榜單,排在榜單第49位的波克城市就是一家運營了近10年的棋牌游戲公司。我們熟悉的科大訊飛、好未來、B站、貝殼找房等,統統被這個運營斗地主和捕魚小游戲的公司甩在身后。

而排在榜單第24位的游戲公司昆侖萬維,也曾以22.75億元的高價收購地方棋牌公司閑徠互娛。

2016年底至2017年初,短短半年時間內,整個棋牌游戲行業進入了瘋狂并購的時期。

彼時,包括一花科技、微屏軟件、閑徠互娛、嘉興樂玩、百塔網絡等眾多棋牌游戲公司集體被A股上市公司所收購,而且價格不菲。閑徠互娛的天價收購案,更是直接將棋牌游戲推到風口。

閑徠互娛之后,棋牌游戲公司的大并購并未結束,幾樁收購涉及天神娛樂、邊鋒網絡、盛迅達、盛世錦天、富控互動、聯眾國際等多家上市公司,其中規模最大的收購為富控互動以13.67億元收購百搭網絡51%的股權。

今年,史玉柱的巨人網絡擬收購以色列棋牌游戲公司Playtika 42.30%的A類普通股,將動用的現金高達111億元。

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小編點評

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行業技巧

斗地主,又叫二打一。顧名思義,合二人之力斗地主一人,而輸贏的關鍵就在于兩個字——配合。一般情況下,只要多來看看游戲攻略再加上配合得當,打倒地主不敢說容易卻也并不難。這話說得簡單,然而真正合作起來,卻往往不盡如人意。

1、上家不放牌,下家不頂牌

這句話的意思是說:作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;而下家則不應該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。所以下家可千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂地主;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。

2、單不放10,雙要過6

上家頂地主,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關于7的重要信息。

3、地主剩一張時

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然后放對讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復剛才的路數。其余的變招就比較多了,這里暫不表。

4、地主剩兩張時

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進行。

5、不壓自己人

這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時最容易犯這個毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了,這里還是拿對子做代表說說基本功吧: 對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就壓倒了兩個大對。特別是只有一個大對的時候,就更不能隨便出了,說不定到最后就得靠這一對來占牌。

6、炸彈

多的我就先不說了,這里就舉一個最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當然這也是有那么一點風險的,我就不過多分析了,反正這樣的風險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。還有一個例子接著的“反春”里也會接觸到。

7、反春

舉一個比較經典的例子——反春帶雙炸:若自己有一炸無大小王,地主第一手出一張或一對,地主下家直接拿2或22壓牌地主不要,然后下家接著出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之類反正地主肯定要不上的),之后小放一張牌或一對剩3或4張牌。這種情況下,若下家不是菜鳥級別的任務,就可斷定——A、打反春;B、雙王極可能在他手上,因為他是地主下家頭手本不應出那么大的牌的,在加上后邊他出的牌,這樣目的就很明顯了。所以這時地主下家小放一張或一對,手上應該就只剩3雙王+單或一對,而作為地主上家就得拿最大的牌頂以不讓地主過牌,然后下家雙王炸掉走完;若下家小放時,上家有炸彈,那就賭一把直接炸掉,下家再用雙王接,就成了反春帶雙炸。

綜合一下要領:⑴自己無王 ⑵地主下家頭手用2占牌 ⑶下家接著出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后僅剩3、4張牌,那么,只要滿足這三個條件,就一定要頂大牌和炸彈。成功幾率可以保證在80%以上,曾經筆者被炸過一次,也炸過別人一次。呵呵~~~~的確很爽啊。。 但是這樣的牌一定要瞄準了,一場牌局只要有這樣一把,輸贏那就基本定型了。筆者以前在網上玩的時候,3分底,最多一把贏了有96分,但是最多也輸過192,55~~~不過還是爽,至少也小算一個記錄了。

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